横浜横須賀道路の横須賀パーキングエリア(PA)下り線で4月13日、環境対策工事完了に伴い「横須賀『エコPA』リニューアルオープン セレモニー」が行われた。(横須賀経済新聞)
【関連画像】 太陽光発電パネルやEV用急速充電器などが設置された横須賀PA
同セレモニーには、NEXCO東日本の八木重二郎会長、吉田雄人?横須賀市長らも出席。近隣の平作小学校の児童も招待し、記念植樹や巣箱設置のほか、エコに関するクイズを通した環境学習も行った。
横須賀PAは、建設当初から自然環境に配慮した「ビオトープ」や「ふれあいの森」が整備されており、今回の改修では最新の環境対応技術を導入し、「エコを体感できるPA」に生まれ変わった。
環境設備では、ヒートアイランド対策として路面温度の上昇を抑える「遮熱性舗装」「保水性ブロック」の採用、建物内の温度上昇を抑える「壁面緑化」を行った。太陽光発電パネルから電力を供給する「エコトイレ」には、省電力型の「LED照明」を採用し、用水には再生水を利用。電気自動車(EV)普及対策としてEV用急速充電器も設置した。「東日本では最も進んだエコPAになった」(同社)という。
吉田市長は「環境にやさしいPAを観光や集客にも役立てたい」とし、「日産?追浜工場がEV生産のマザー工場となったこともあり、横須賀を日本で一番EVが走りやすい街にしたい。エコPAを追い風に充電設備を増やし、市も積極的にEVを導入していく予定」とあいさつで述べた。
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太陽光発電パネルやEV用急速充電器などが設置された横須賀PA(関連画像)
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NEXCO東日本
引用元:SEO対策 | 東大阪市
2011年1月31日月曜日
2011年1月20日木曜日
空き家改装し、商店街に手作りギャラリー/横須賀
横須賀市上町2丁目の上町銀座商店街にこのほど、こぢんまりとしたギャラリーが誕生した。その名も「うわまちギャラリー」。商店街のにぎわいに一役買えればと、かつての化粧品店を息子兄弟が改装した。同窓生も協力し、17日まで招待作家展を開催している。
オーナーは元市職員の小高靖男さん(66)と映像?音響設備会社代表の小高竹夫さん(63)。建物は化粧品店を営んでいた両親が生活していたが、2年前に母親が亡くなってからは空き家になっていた。
シャッターが閉まったままの状態が続き、商店街関係者から「何とか開けてもらえないか」と要望も。竹夫さんが通っていた市立不入斗中学校の同窓生である市村俊夫さん(63)や大貫三江子さんが美術活動をしていることから協力を仰ぎ、ギャラリーを開くことになった。
広さ約15平方メートルのギャラリーは手作りで壁などをこしらえ、和式の天井はそのままでレトロな雰囲気を残している。オープンの1月24日から1週間は、大貫さんの押し花展を開いた。
竹夫さんは「人通りの多い場所なので、フリーの客も入ってもらえる。地元の美術愛好者の身近な発表の場として利用してほしい」と話している。
招待作品展は、横須賀市在住者を中心にした5人が出品。大貫さんの押し花画2点、市村さんの水墨画1点を含む計12点を展示している。
問い合わせは、小高靖男さん方電話046(843)0691。
【関連記事】
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引用元:SEO対策 | 盛岡市
オーナーは元市職員の小高靖男さん(66)と映像?音響設備会社代表の小高竹夫さん(63)。建物は化粧品店を営んでいた両親が生活していたが、2年前に母親が亡くなってからは空き家になっていた。
シャッターが閉まったままの状態が続き、商店街関係者から「何とか開けてもらえないか」と要望も。竹夫さんが通っていた市立不入斗中学校の同窓生である市村俊夫さん(63)や大貫三江子さんが美術活動をしていることから協力を仰ぎ、ギャラリーを開くことになった。
広さ約15平方メートルのギャラリーは手作りで壁などをこしらえ、和式の天井はそのままでレトロな雰囲気を残している。オープンの1月24日から1週間は、大貫さんの押し花展を開いた。
竹夫さんは「人通りの多い場所なので、フリーの客も入ってもらえる。地元の美術愛好者の身近な発表の場として利用してほしい」と話している。
招待作品展は、横須賀市在住者を中心にした5人が出品。大貫さんの押し花画2点、市村さんの水墨画1点を含む計12点を展示している。
問い合わせは、小高靖男さん方電話046(843)0691。
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引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年1月8日土曜日
【PR】Core i7&GTX 470搭載でまさに万全。ドスパラの
BTO標準構成価格は12万9980円(税込)と,7月に登場した時点から値下がりしているのもポイントが高い。
Prime Galleria FINAL FANTASY® XIV 推奨認定パソコン購入ページ
まず,気になるCPUとGPUは,順に「インテル® Core™ i7-870プロセッサー」と「NVIDIA® GeForce® GTX 470」。追加のパフォーマンスが必要なときには自動的にクロックを引き上げる「インテル® ターボ?ブースト?テクノロジー」により,定格動作クロック 2.93GHzのところ,最大では3.60GHzまで自動的に引き上げられるのが最大の魅力だ。また,クアッドコアCPUながら,「インテル® ハイパースレッディング?テクノロジー」の採用により,8スレッド動作が可能になっており,マルチスレッド動作に強いのも特徴といえる。
このほかBTO標準構成の主なスペックは以下のとおり。自作PC市場でその名が知られる「HEC」ブランドの電源ユニットで,高効率の電気製品を認証する独立機関から「80 PLUS Bronze」認証を得た定格700Wモデルを搭載する点は押さえておきたいところだ。1回のプレイ時間が長くなりがちなFINAL FANTASY® XIVを,長期的にプレイしていくにあたって,電源部の品質はとくに重要となるだけに,実績のある電源ユニットを搭載してきたのはありがたい。(※構成部品は,同等品に変更される可能性があります)
BTO標準構成の主なスペック
- CPU:インテル® Core™ i7-870プロセッサー(L2キャッシュ容量256KB×4,L3キャッシュ容量8MB,動作クロック2.93GHz,インテル® ターボ?ブースト?テクノロジー有効時の最大動作クロック3.60GHz)
- マザーボード:インテル® H55 Express搭載(ATXフォームファクタ)
- メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 2GB×2
- GPU:NVIDIA® GeForce® GTX 470(グラフィックスメモリ容量1280MB)
- ストレージ:HDD(容量1.5TB,Serial ATA 3Gbps)
- 光学ドライブ:DVDスーパーマルチ
- 有線LAN:1000BASE-T
- サウンド機能:オンボード
- 電源ユニット容量:700W(Compucase Enterprise製「HEC-700TE-2WX」)
- 本体サイズ:192(W)×511(D)×436(H)mm
- OS:Windows 7 Professional(32bit版,64bit版選択可能)
- 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス
(※構成部品は,同等品に変更される可能性があります)
ところで,公式ベンチマークソフト「FINAL FANTASY® XIV OFFICIAL BENCHMARK」がリリースされたのは,2010年6月のこと。あれから1四半期が経過し,その間にゲームクライアント側ではエンジンの大幅なブラッシュアップが図られたため,スコアは参考程度ということになるが,それでも指針としては十分に機能するだろうということで,今回も本ベンチマークソフトを実行してみることにした。
テストに用いたグラフィックスドライバは「GeForce® Driver 260.52」。登場キャラクターに「ヒューラン(女)」を選び,「Low」と「High」,2つの「Resolution」設定におけるスコアをチェックしたところ,スコアは,以下のとおりだった。
- Low:5529
- High:3844
ゲームが動くまでをサポートするドスパラの推奨PCらしく,非常に高いレベルでバランスの取れたPrime Galleria FINAL FANTASY® XIV 推奨認定パソコン。先行正式サービスの始まるこのタイミングで手に入る推奨PCのなかでも,間違いなくオススメの1台だ。
Prime Galleria FINAL FANTASY® XIV 推奨認定パソコン購入ページ
※SQUARE ENIXおよびSQUARE ENIX ロゴ、ファイナルファンタジーFINALFANTASYは、日本およびその他の国における株式会社スクウェア?エニックス?ホールディングスの商標または登録商標です。
©2010 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
Intel、インテル®、Intel ロゴ、Intel Inside、Intel Inside ロゴ、Centrino、Centrino ロゴ、Intel Viiv、Intel Viiv ロゴ、Intel vPro、 Intel vPro ロゴ、Celeron、Celeron Inside、Intel Core™、Core™ Inside、Itanium、Itanium Inside、Pentium、Pentium Inside、Xeon、Xeon Inside は、アメリカ合衆国およびその他の国における Intel Corporationの商標です。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2010年12月27日月曜日
「ファイナルファンタジーXIII」を徹底検証! 体験版から
2009年4月16日にスクウェア?エニックスより発売された「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」のおまけとして体験版が公開され,ついにゲームの一端が明らかとなった「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF XIII)だが,今回4Gamerでは,その体験版を遊んだプレイレポートをお届けする。本作の世界観や登場人物,そして戦闘システムなどをまとめて紹介していきたい。
4Gamerの読者には今更説明するまでもないだろうが,一応簡単に説明しておくと,FF XIIIは,スクウェア?エニックスが誇る超人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。常にその時代の最先端技術が存分に盛り込まれてきた本作は,スクウェア?エニックス……いや,日本のゲームを代表するタイトルの一つだ。
プラットフォームを最新のPLAYSTATION 3に移して初の正式なナンバリングタイトルとなる本作だけに,「どれだけ進化したのか」「どこまで凄くなったのか」と期待に胸を膨らませるファンも多いことだろう。
物語の舞台は,宙空に浮かぶ未来都市“コクーン”と,未開の大地“パルス”という二つの世界。その独特の世界観を背景に,女性主人公「ライトニング」らの壮絶な戦いが描かれていく。
今回公開された体験版は,主人公のライトニングを操作する前半パートと,大柄な金髪の青年「スノウ?ヴィリアース」を操作する後半パートの2部構成。コクーンの辺境である“ハングドエッジ”を舞台にした,ゲームの序盤部分を遊ぶことができる。総プレイ時間は,1時間前後。製品版と同じオープニングムービーなどの導入部分を一足先に楽しめるほか,シリーズ伝統のアクティブバトルをさらに進化させた戦闘パートを体験できるといった内容だ。
国民的なRPGシリーズの最新作は,果たしてどんなゲームなのか。早速その概要を確認していこう。
物語は,忌み嫌われた下界パルスに追放される人々を運ぶ,輸送列車の中から始まる。主人公のライトニングとその仲間サッズ?カッツロイ(ライトニングとの関係はまだ明らかにされていない)は,コクーンを支配する「聖府軍」の守る輸送列車に潜入。ハングドエッジで「ファルシ」と呼ばれるものを探すため,探索を開始する。
冒頭からスリリングなイベントシーンの連続で,プレイヤーをぐいぐいと物語に引き込んでくれる本作なわけだが,イベントシーンから戦闘への切り替え,あるいは戦闘からイベントシーンへの切り替えは,完全なシームレスで,まったくストレスを感じさせないシステム設計はさすが。体験版ということもあって,成長システムなどの細かい要素の確認はできなかったが,最初にカメラ操作の設定を選択できるなど,超大作らしく,細かい配慮が行き届いた作品になっていることがうかがえる。
またシリーズの大きな売りである「映像美」は,本作でももちろん健在だ。映像面において,常にゲーム産業をリードしてきた本シリーズだが,今回のムービーシーンに至っては,映画やアニメをはじめとした,あらゆる映像メディアを引っくるめてかなり高いレベルにある。
ゲームメディア編集者の端くれとしては,いったい開発費をいくら投じたらこんな凄い映像が作れるのかと思わず考えてしまったりもするわけだが,(下手な映画などよりも)多額の開発費をかけられるということは,それだけゲーム産業の規模が大きくなった証拠でもあり,なんだか感慨深いものがある。
ちなみに移動方式は,前作XIIと同じようにキャラクターを操作して3Dマップ上を走り回るタイプなのだが,まるでFPSのように,周囲でさまざまな“イベント”がリアルタイムで展開される演出も,FF XIIIの大きな特徴だといえよう。
走っている途中で,近くに戦闘機が墜落したり,敵の巨大なモンスターが遠方で戦っていたりなどなど,芸の細かい演出の数々は,これまでのいわゆる国産RPGでは,あまり見られなかった要素。
カメラをぐるぐると操作して,いろいろなイベントを発見する楽しみも,本作では大きな要素なのかもしれない。
今回の体験版の特筆事項とも言えるのが,アクティブバトルを進化させた新戦闘システム“コマンド シナジー バトル”を実際に体験できてしまう点だろう。本作は,いわゆるシンボルエンカウント方式を採用しており,マップ上の移動シーンで「敵」に接触すると,その場で戦闘に突入するシステムになっている。戦闘は非常にスピーディそしてかつ快適で,戦闘が終わると,その戦闘結果を評価する「リザルト画面」が表示され,すぐに移動シーンへ戻るといった具合だ。また,移動から戦闘への切り替えはほぼシーム
引用元:SEO对策 | 福岡市
4Gamerの読者には今更説明するまでもないだろうが,一応簡単に説明しておくと,FF XIIIは,スクウェア?エニックスが誇る超人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。常にその時代の最先端技術が存分に盛り込まれてきた本作は,スクウェア?エニックス……いや,日本のゲームを代表するタイトルの一つだ。
「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト
プラットフォームを最新のPLAYSTATION 3に移して初の正式なナンバリングタイトルとなる本作だけに,「どれだけ進化したのか」「どこまで凄くなったのか」と期待に胸を膨らませるファンも多いことだろう。
物語の舞台は,宙空に浮かぶ未来都市“コクーン”と,未開の大地“パルス”という二つの世界。その独特の世界観を背景に,女性主人公「ライトニング」らの壮絶な戦いが描かれていく。
今回公開された体験版は,主人公のライトニングを操作する前半パートと,大柄な金髪の青年「スノウ?ヴィリアース」を操作する後半パートの2部構成。コクーンの辺境である“ハングドエッジ”を舞台にした,ゲームの序盤部分を遊ぶことができる。総プレイ時間は,1時間前後。製品版と同じオープニングムービーなどの導入部分を一足先に楽しめるほか,シリーズ伝統のアクティブバトルをさらに進化させた戦闘パートを体験できるといった内容だ。
国民的なRPGシリーズの最新作は,果たしてどんなゲームなのか。早速その概要を確認していこう。
圧倒的な映像美はさすがの一言。シーン切り替えのロード時間もほぼ皆無
物語は,忌み嫌われた下界パルスに追放される人々を運ぶ,輸送列車の中から始まる。主人公のライトニングとその仲間サッズ?カッツロイ(ライトニングとの関係はまだ明らかにされていない)は,コクーンを支配する「聖府軍」の守る輸送列車に潜入。ハングドエッジで「ファルシ」と呼ばれるものを探すため,探索を開始する。
冒頭からスリリングなイベントシーンの連続で,プレイヤーをぐいぐいと物語に引き込んでくれる本作なわけだが,イベントシーンから戦闘への切り替え,あるいは戦闘からイベントシーンへの切り替えは,完全なシームレスで,まったくストレスを感じさせないシステム設計はさすが。体験版ということもあって,成長システムなどの細かい要素の確認はできなかったが,最初にカメラ操作の設定を選択できるなど,超大作らしく,細かい配慮が行き届いた作品になっていることがうかがえる。
サッズ?カッツロイ(声:江原正士)。ファイナルファンタジーシリーズでは珍しい(初?)アフロヘアーのキャラ。戦闘に関しては素人らしく,オドオドした場面が目立つが,いざ戦いとなればなかなかのもの。またトレードマークのアフロヘアーには「雛チョコボ」を住まわせている | 雛チョコボ。チョコボ好きとしてはチェックせざるを得ないというか,フサフサな毛がとても愛らしい。ふわふわと,まるでウッドストック(スヌーピーの友達)のような飛び方をするのも可愛い |
またシリーズの大きな売りである「映像美」は,本作でももちろん健在だ。映像面において,常にゲーム産業をリードしてきた本シリーズだが,今回のムービーシーンに至っては,映画やアニメをはじめとした,あらゆる映像メディアを引っくるめてかなり高いレベルにある。
ゲームメディア編集者の端くれとしては,いったい開発費をいくら投じたらこんな凄い映像が作れるのかと思わず考えてしまったりもするわけだが,(下手な映画などよりも)多額の開発費をかけられるということは,それだけゲーム産業の規模が大きくなった証拠でもあり,なんだか感慨深いものがある。
ちなみに移動方式は,前作XIIと同じようにキャラクターを操作して3Dマップ上を走り回るタイプなのだが,まるでFPSのように,周囲でさまざまな“イベント”がリアルタイムで展開される演出も,FF XIIIの大きな特徴だといえよう。
走っている途中で,近くに戦闘機が墜落したり,敵の巨大なモンスターが遠方で戦っていたりなどなど,芸の細かい演出の数々は,これまでのいわゆる国産RPGでは,あまり見られなかった要素。
カメラをぐるぐると操作して,いろいろなイベントを発見する楽しみも,本作では大きな要素なのかもしれない。
アクティブバトルを進化させた“コマンド シナジー バトル”とは?
今回の体験版の特筆事項とも言えるのが,アクティブバトルを進化させた新戦闘システム“コマンド シナジー バトル”を実際に体験できてしまう点だろう。本作は,いわゆるシンボルエンカウント方式を採用しており,マップ上の移動シーンで「敵」に接触すると,その場で戦闘に突入するシステムになっている。戦闘は非常にスピーディそしてかつ快適で,戦闘が終わると,その戦闘結果を評価する「リザルト画面」が表示され,すぐに移動シーンへ戻るといった具合だ。また,移動から戦闘への切り替えはほぼシーム
引用元:SEO对策 | 福岡市
2010年12月17日金曜日
出撃の準備を!「エースオンライン」,クライアント先行
アラリオは,1月29日からトライアルテストが始まるフライトシューティングMMORPG「エースオンライン」のクライアント先行ダウンロードを,本日(1月28日)15:00より開始した。
これは,同じく本日公開されたメンバーサイトのダウンロードページから行える。また,トライアルテスト中に参加登録を行えば,オープンサービス開始後に限定アイテムがプレゼントされる(関連記事)。明日のトライアルテストに参加したいという人は,さっそく参加登録とダウンロードを済ませておこう。
なお,本作の特徴の一つである大規模戦闘システム「母船戦」のプレイムービーが公開された。さまざまなタイプのギアがスキルを駆使して,敵勢力の巨大戦艦に挑む姿が収録されたムービーを,4Gamerに掲載したのでぜひ見てほしい。
#### 以下,リリースより ####
【トライアルテスト概要】
■ 期間
1月29日(木)15時から2月1日(日)23時まで
■ 参加資格
人数無制限。参加を希望する人は全員参加することが可能です。
■ クライアントの先行ダウンロード
1月28日(水)15時から。
■ トライアルテストとは?
トライアルテストは人数無制限で実施され、参加を希望する人であれば、誰もがゲームを楽しむことができます。エントリーサイトで開催中のトライアルテスターイベントに参加すれば、今しか手に入らないトライアルテスター限定アイテムを全員にプレゼント。
【トライアルテストにおける重要な注意事項】
トライアルテスト期間中のゲームデータは、トライアルテスト終了後にすべて消去され、2月中旬の開始を予定しているオープンサービスへの引き継ぎは行われません。
弊社はトライアルテストをユーザーの皆様にご協力いただく大規模なテストと位置付けております。やむを得ぬ事情により臨時でメンテナンスを行う可能性があり、予告なくスケジュールを変更する場合がございます。あらかじめご了承いただけましたら幸いです。
########
引用元:三國志 専門サイト
これは,同じく本日公開されたメンバーサイトのダウンロードページから行える。また,トライアルテスト中に参加登録を行えば,オープンサービス開始後に限定アイテムがプレゼントされる(関連記事)。明日のトライアルテストに参加したいという人は,さっそく参加登録とダウンロードを済ませておこう。
なお,本作の特徴の一つである大規模戦闘システム「母船戦」のプレイムービーが公開された。さまざまなタイプのギアがスキルを駆使して,敵勢力の巨大戦艦に挑む姿が収録されたムービーを,4Gamerに掲載したのでぜひ見てほしい。
「エースオンライン」公式サイト
#### 以下,リリースより ####
【トライアルテスト概要】
■ 期間
1月29日(木)15時から2月1日(日)23時まで
■ 参加資格
人数無制限。参加を希望する人は全員参加することが可能です。
■ クライアントの先行ダウンロード
1月28日(水)15時から。
■ トライアルテストとは?
トライアルテストは人数無制限で実施され、参加を希望する人であれば、誰もがゲームを楽しむことができます。エントリーサイトで開催中のトライアルテスターイベントに参加すれば、今しか手に入らないトライアルテスター限定アイテムを全員にプレゼント。
【トライアルテストにおける重要な注意事項】
トライアルテスト期間中のゲームデータは、トライアルテスト終了後にすべて消去され、2月中旬の開始を予定しているオープンサービスへの引き継ぎは行われません。
弊社はトライアルテストをユーザーの皆様にご協力いただく大規模なテストと位置付けております。やむを得ぬ事情により臨時でメンテナンスを行う可能性があり、予告なくスケジュールを変更する場合がございます。あらかじめご了承いただけましたら幸いです。
########
引用元:三國志 専門サイト
2010年12月11日土曜日
「ほっとした」「時間かかりすぎ」被害者ら語る 毒ギョーザ容疑者拘束
日本の消費者に深刻な「食の不安」を植え付けた中国製ギョーザ中毒事件が真相解明に動きだした。発覚から2年2カ月。中国当局に容疑者として拘束された男は製造元の現地食品会社の元臨時従業員だった。事件発覚当時、対応に追われた小売店関係者らは、急転直下の展開に安堵(あんど)の声をあげた。「食の安全」に厳しい目が注がれる中、事件の全容解明が 蒼天 rmt
期待される。
被害に遭った兵庫県高砂市の家族が住む住宅では27日朝、報道陣に対して女性が「逮捕されたことはよかったと思います」とだけ答えた。この家族が食べた冷凍ギョーザを販売していた加古川市の「イトーヨーカドー加古川店」では、長島義彦店長が取材に応じ、「逮捕を受けほっとしたが、パッケージに穴が開いているものはないか、店内
に不審者はいないかなど、チェックは今後もきちんと行っていきたい」と話した。
同店をよく利用しているという兵庫県播磨町の主婦(40)は「逮捕まで時間がかかりすぎたという印象はあるが、事件後強化した店のチェック体勢を今後も維持してほしい」と注文。また加古川市の主婦(34)は「中国製のものは事件後一度も買っていない。会社への不 Atlantica rmt
満という勝手な動機で毒を入れるなんていくらなんでもやりすぎ」と憤っていた。
【関連記事】
? 毒ギョーザ中毒、供述で注射器2本発見 メタミドホス付着
? 冷凍ギョーザ販売した生協連「真相解明望む」 容疑者拘束で
? 鳩山首相「中国の努力評価」 ギョーザ中毒事件で容疑者拘束
? 日本政府、中国ヘ説明要求ヘ ギョーザ中毒事件 r2 rmt
で
? ギョーザ中毒事件で容疑者拘束 「天洋食品」元臨時工 中国、待遇などに不満 MU rmt
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
期待される。
被害に遭った兵庫県高砂市の家族が住む住宅では27日朝、報道陣に対して女性が「逮捕されたことはよかったと思います」とだけ答えた。この家族が食べた冷凍ギョーザを販売していた加古川市の「イトーヨーカドー加古川店」では、長島義彦店長が取材に応じ、「逮捕を受けほっとしたが、パッケージに穴が開いているものはないか、店内
に不審者はいないかなど、チェックは今後もきちんと行っていきたい」と話した。
同店をよく利用しているという兵庫県播磨町の主婦(40)は「逮捕まで時間がかかりすぎたという印象はあるが、事件後強化した店のチェック体勢を今後も維持してほしい」と注文。また加古川市の主婦(34)は「中国製のものは事件後一度も買っていない。会社への不 Atlantica rmt
満という勝手な動機で毒を入れるなんていくらなんでもやりすぎ」と憤っていた。
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で
? ギョーザ中毒事件で容疑者拘束 「天洋食品」元臨時工 中国、待遇などに不満 MU rmt
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
2010年10月31日日曜日
円売り介入の衝撃-デイトレーダーの1?
【東京】「何があったの?介入か?」――ドル円チャートが跳ね上がった15日午前、美容師からデイトレーダーに転じた笠原輝さん(27)はチャートに目を釘付けにしたまま、あたふたとツイッターでメッセージを交換した。
笠原さんの予感は的中した。日本政府が6年半ぶりに通貨市場に介入したことを明らかにしたのだ。一部の市場参加者によると、政府
が介入に投じた資金は過去最大の2兆円だ。
外国為替証拠金取引(FX取引)で月間約10万円を稼ぐ笠原さんは「非常にやりづらかった。(チャートに)釘づけだった」とし、「結局、負けた」と述べた。
笠原さんは、マージン取引とも呼ばれる信用取引に積極的に関与する小口投資家の一人だ。こうした投資家は増加している。
日本
は世界3位の外為センターで、国際決済銀行(BIS)の最新統計によると、4月の1日当たりの取引高は平均3123億ドルと、3年前から25%増加した。
外為どっとコムの執行役員で資金為替部部長の上田剛氏によると、15日の取引高は通常の水準の4倍だった。
上田氏は、市場介入により、個人投資家はドルが買いやすくなった、と指摘する。83円
を下回る水準へのドル安?円高を政府が容認することはない、と多くの市場関係者が考えているためという。
リテール市場の規模に関する正確な数値はない。しかし、アナリストらは、FX取引はこの数年で急拡大し、考慮に入れるべき要因になった、との見方をしている。矢野経済研究所が発表した数値に基づく、ダウ?ジョーンズ経済通信の計算によると 関連検索
、12の主要オンライン?ブローカーを対象とする調査で、東京市場のリテール投資家が4月、1日当たり約880億ドルの取引を行ったことが明らかになった。
JPモルガン?チェース銀行債券為替調査部長の佐々木融氏は「(相場を)どちらかに動かすというよりは、リクイディティーの供給者としての影響は大きくなっている」と述べた。
2008年の seo 検索
リーマン危機後、変動が大きい相場を切り抜けるため、日本の個人投資家はより洗練され、より機敏になった、と業界関係者はこの数年、指摘してきた。投資家はテクニカル指標の使用法を覚えたり、短期的な戦略を取り入れたりしているという。
矢野経済研究所の主任研究員、白倉和弘氏は「昔はとりあえず外貨を買っていた。サブプライムやリーマンを 関連検索ワード
体験して、買ったままではだめだと理解したため、売ったり買ったりする投資家が増えてきた。自分なりの取引スタイルを確立して取引する人が増えていると思う」と述べた。
統計によると、日本の小口投資家は依然、外貨を買って円を売る取引を好んでいる。東京金融取引所のデータによると、14日時点でのドル?円の買い持ちは24万5692枚で、3月22日以 高濃度酸素水
降で最大だった。これに対し、売り持ちは3万1499枚だ。
広く用いられる「伝統的な」投資スタンスは、外貨を買うために円高になるまで待ち、その後はトレンドが転換するのをじっと待つことだ。そうすれば、利益が得られる。
デイトレーダーの33歳の女性は、80円を下回る水準までドル安?円高が進むことを見込んでいたため、介入は不意をつ
かれた、と話した。トレンドを見際めるまでドル?円の取引は行わないという。
「介入は限定的だと言われているので、2、3日様子を見ないとわからない。ギャンブルなトレードはしないようにしている」
「ミセス?ワタナベ」として有名になった日本のデイトレーダーだが、白倉氏によれば、約80%は男性で中心は30~40代だ。
輸出依
存型の経済のぜい弱な回復を脅かす水準への円の上昇を、介入がどの程度の期間、抑制できるかは不明だ。
しんきんアセットマネジメント投信のシニア為替ディーラー、加藤純氏は「介入のタイミングも上手だったし規模も大きかったが、マクロ環境を変える力はない。長いこと効果はきかない」と述べた。
前出の笠原さんは介入の直後、英ポン
ドの対円での上昇に賭ける取引を実施した。しかし、介入の効果が気になり、すぐにこのポジションを解消した。15日のニューヨーク外為市場でポンドの対円相場は134.10円まで大きく上昇した。介入前の水準は128.56円だった。
笠原さんの損失は約3000円だった。もし取引を継続していたら、4万円の利益が出ていたという。
「介入があったから
といってやり方は変わらない。本当に少しの利益で我慢しておかないと痛い目を見てしまう」
【関連記事】
効果あるのか、日本の単独円売り介入
金相場、ニューヨークで過去最高値更新
ガイトナー米財務長官、中国の為替政策は「遅すぎる」と批判
【米国株市況】小幅続伸、ハイテク株が高い(9月16日)
トピックス:景気低迷下の
円高
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト
笠原さんの予感は的中した。日本政府が6年半ぶりに通貨市場に介入したことを明らかにしたのだ。一部の市場参加者によると、政府
が介入に投じた資金は過去最大の2兆円だ。
外国為替証拠金取引(FX取引)で月間約10万円を稼ぐ笠原さんは「非常にやりづらかった。(チャートに)釘づけだった」とし、「結局、負けた」と述べた。
笠原さんは、マージン取引とも呼ばれる信用取引に積極的に関与する小口投資家の一人だ。こうした投資家は増加している。
日本
は世界3位の外為センターで、国際決済銀行(BIS)の最新統計によると、4月の1日当たりの取引高は平均3123億ドルと、3年前から25%増加した。
外為どっとコムの執行役員で資金為替部部長の上田剛氏によると、15日の取引高は通常の水準の4倍だった。
上田氏は、市場介入により、個人投資家はドルが買いやすくなった、と指摘する。83円
を下回る水準へのドル安?円高を政府が容認することはない、と多くの市場関係者が考えているためという。
リテール市場の規模に関する正確な数値はない。しかし、アナリストらは、FX取引はこの数年で急拡大し、考慮に入れるべき要因になった、との見方をしている。矢野経済研究所が発表した数値に基づく、ダウ?ジョーンズ経済通信の計算によると 関連検索
、12の主要オンライン?ブローカーを対象とする調査で、東京市場のリテール投資家が4月、1日当たり約880億ドルの取引を行ったことが明らかになった。
JPモルガン?チェース銀行債券為替調査部長の佐々木融氏は「(相場を)どちらかに動かすというよりは、リクイディティーの供給者としての影響は大きくなっている」と述べた。
2008年の seo 検索
リーマン危機後、変動が大きい相場を切り抜けるため、日本の個人投資家はより洗練され、より機敏になった、と業界関係者はこの数年、指摘してきた。投資家はテクニカル指標の使用法を覚えたり、短期的な戦略を取り入れたりしているという。
矢野経済研究所の主任研究員、白倉和弘氏は「昔はとりあえず外貨を買っていた。サブプライムやリーマンを 関連検索ワード
体験して、買ったままではだめだと理解したため、売ったり買ったりする投資家が増えてきた。自分なりの取引スタイルを確立して取引する人が増えていると思う」と述べた。
統計によると、日本の小口投資家は依然、外貨を買って円を売る取引を好んでいる。東京金融取引所のデータによると、14日時点でのドル?円の買い持ちは24万5692枚で、3月22日以 高濃度酸素水
降で最大だった。これに対し、売り持ちは3万1499枚だ。
広く用いられる「伝統的な」投資スタンスは、外貨を買うために円高になるまで待ち、その後はトレンドが転換するのをじっと待つことだ。そうすれば、利益が得られる。
デイトレーダーの33歳の女性は、80円を下回る水準までドル安?円高が進むことを見込んでいたため、介入は不意をつ
かれた、と話した。トレンドを見際めるまでドル?円の取引は行わないという。
「介入は限定的だと言われているので、2、3日様子を見ないとわからない。ギャンブルなトレードはしないようにしている」
「ミセス?ワタナベ」として有名になった日本のデイトレーダーだが、白倉氏によれば、約80%は男性で中心は30~40代だ。
輸出依
存型の経済のぜい弱な回復を脅かす水準への円の上昇を、介入がどの程度の期間、抑制できるかは不明だ。
しんきんアセットマネジメント投信のシニア為替ディーラー、加藤純氏は「介入のタイミングも上手だったし規模も大きかったが、マクロ環境を変える力はない。長いこと効果はきかない」と述べた。
前出の笠原さんは介入の直後、英ポン
ドの対円での上昇に賭ける取引を実施した。しかし、介入の効果が気になり、すぐにこのポジションを解消した。15日のニューヨーク外為市場でポンドの対円相場は134.10円まで大きく上昇した。介入前の水準は128.56円だった。
笠原さんの損失は約3000円だった。もし取引を継続していたら、4万円の利益が出ていたという。
「介入があったから
といってやり方は変わらない。本当に少しの利益で我慢しておかないと痛い目を見てしまう」
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引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト
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